【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part24

1 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:04:35.09 ID:szPZ8IiA0.net
『アストロ娘』は可愛い娘たちと共に戦う、本格SF戦略ゲームです。

基本情報
タイトル:アストロ娘(アストロアンドガールズ)
ジャンル:SFシミュレーションストラテジーゲーム
サービス開始:2015/6/23(2017/10/27 リニューアル)
提供/運営:AN Games Co., Ltd
プレイ料金:基本プレー無料/有料アイテムあり
対応OS:Android 2.3以降、iOS 5.1.1以降

関連リンク
◆公式facebook
https://www.facebook.com/astromusume
◆公式twitter
https://twitter.com/AstromusumeJP
◆アストロ娘攻略@wiki(非公式)
https://www65.atwiki.jp/loveyan
◆SXN31 astronest database(海外サイト/輸入元データベース)
https://astronest.sxn31.com

前スレ
【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part21
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537341008/
【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543405771/
【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553766287/

次スレは、>>980 よろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:05:09.49 ID:szPZ8IiA0

初心者指南→wikiあるよ
リセマラ関連→ユニークか後述のおすすめ英雄のアタッカーが良い。「国家初期化」ボタンで高速リセマラ可能
デストが落とせない→レベル40報酬の爆発ミサイルを育てましょう
どの艦がおすすめか→今はクルーザーかマザーが簡単、バトルシップ、デストも慣れておくと後々経験が生きる
どの兵器がおすすめか→ビームから開発すると失敗しない
課金優先度は→クリスタル990のセナ
全く防衛できない→英雄がいないなら440のコトリを買って育てる、抵抗を完璧にする、攪乱・混乱を混ぜる
リーグで勝てない→育成ゲーなので長くやってる方が基本有利です
対戦相手の盾が固すぎ→貫通持ちの戦闘マスターを育てて将来的にadv貫通を見据えておくべき

3 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:08:25.64 ID:MSZOj+xbS

おすすめ英雄

アタッカー
– 戦闘マスター(スキルの性質によって例外あり)
– 特化(黄色)は攻撃or指揮or職能or防御
– 統治はできるだけ低い方が良い。(レベル1時点では統治2以下が目安)
– 攻撃重視だが、攻撃偏重より防御もそれなりにある方が理想的。
– 広く長く使えるスキルは全体、乱射(*1)。
– 次いで貫通、爆発、迎撃ミサイル(*2)等。
– 上記以外も、様々なスキルがあったほうが戦略の幅が広がるので、戦闘マスターなら早めに確保しても良い。

(*1) 乱射はパック販売されているセナが持っており、ステータスも理想通り。特別な理由がなければ購入をおすすめする。
(*2) 迎撃ミサイルは戦闘マスターは所持しないのでミサイルマスターが最良となる。遠距離戦闘艇も同様。


– ○○(艦種)マスター(指揮マスターとコントロールマスターは違う)
– 防御or職能>指揮特化
– 攻撃統治が低く、防御極大が理想。
– スキルは多様に持っていた方が戦略の幅が広がるが、広く長く使えるのは下記の通り。
全体シールド、○○(武器種)防御、電波撹乱等

英雄→英雄アルバムのSP英雄のステータス値を参照すると理想形がよくわかる

トロン
アタッカーは指揮が基本で、防御値の底上げが重要
盾は職能>>>指揮・防御
職能はどちらでもかなり重要
スキル+は便利だが最終的には補助がないトロンが理想

4 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:08:49.52 ID:MSZOj+xbS

50まで→wikiの序盤指南に大体書いてあるのでそっち見るほうがいい
50〜70→抵抗で特定武器の対策しつつマスター系の英雄を確保する
71以降→装置・兵器を最終段階まで開発する、外界兵器を作り始める。内政が重要になってくるので統治英雄のレベル・統治も気にしつつS惑星を開発
90以降→ハイパー研究所設立に備えて外界を狩りまくる、特定スキルの英雄を確保する。advスキル作るのが早いと割と一気に強くなれる
100以降→ハイパー化までは途方もなく長いので、ここからはスキル育成や英雄育成をする期間と考えましょう

5 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:09:09.47 ID:MSZOj+xbS

レベル80位までの戦略は?
艦種は1つ、武器は2つまでに絞って集中的に開発する
基礎研究も同じものに集中、幅広く開発研究すると、全てが中途半端になる

・撃退任務が出ないんだけど?
レベル30超えて特殊任務やってると低確率で外界艦隊の襲撃が発生する

・撃退任務はフレンドとシェア可能
但し、レベルが30以上離れてるとシェア出来ないとかあった筈
あと一定時間経過後、自動でシェアされるので注意

・撃退任務を出すコツは?
AP薬ガブ飲みで特殊任務回しまくれ
各エピソードのステージ5とステージ10は外界艦隊が出やすくなっている模様(解析サイト情報)

6 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:09:33.28 ID:MSZOj+xbS

知ってると得する知識
視察連打→キャンセルを連打するとかなり時間短縮できる
スキル12止め→スキルレベルを12で止めておくとadv化時のLD節約になる
外界ミッションをこなしていくとスキルカプセル50個高級スキル25個くらい貰える。カプセルほしいならやっとくべき
収集イベントで一般訓練をひたすら貰い続けると、そのうち高級訓練にグレードアップする
暗黒・チケット集めの外界狩りは暗黒10-10が時間効率がいい、防御ほしいなら10-5も
多次元シミュ起動→1-1周回でイベントアイテム40個くらいなら一気に集めることが可能

7 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:20:29.60 ID:MSZOj+xbS

テンプレここまで

8 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 20:32:37.82 ID:yYO3NHkk0

>>1
スレ立ておつ、ありがとう!

9 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 22:22:38.86 ID:7bNBWFY/0


ほしゅ

10 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 22:23:27.89 ID:oV6aDM9aM

攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。

マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!!

そんなわけで盾としては影の薄いバトルシップがおススメだぞ
間違えてもクルーザーを盾にするなよ!?

11 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 08:37:56.44 ID:wpeBpY4ZS

リーグやっても真面目に参加してるの1/3くらいだしつまんねーな

12 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 08:46:46.96 ID:/tUVX9PZ0

>>11
そらーまともにやれば頭使って疲れるし時間かかるし
エキスターの入れ替えでクリスタル消費も激しいからな

13 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 09:11:51.74 ID:jeEnZHXCS

>>1
スレ立て乙

リーグ勝てる目があるならいいんだけど
あ、これ無理
な人たちが並んでるならメダル取れそうなとこだけ狙って店仕舞いにするんじゃない?

14 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 10:04:05.97 ID:ovD5B2PC0

リーグは抜本的に見直してほしいところ
昇格降格が割合だとか強さの基準にならない国家レベルで単純に分けるとかじゃなくて
チェスみたいに戦績によるレーティング制とかにはできないものか

19 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 12:00:06.13 ID:/tUVX9PZ0

TYPE Bとユニークレベルの実装で一部との差が開き過ぎた
ユニバース全星常勝国家に平民はお手上げ
ずっと言われ続けてるハイパーとノーマルが同じ土俵なのも何だかなぁ

16 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 11:17:42.36 ID:HHRZuNfwM

PvPにレーティングはハマると思うからあると面白そうだよね。
リーグ戦でもやたらマッチング運がない人ある人いるのでレーティングを参考にしてグループ分け出来たら実力の程がわかりやすいし。

17 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 11:19:56.38 ID:wpeBpY4ZS

ユニヴァース以外のリーグポイントは今の半分でいいんだよ
そしたらみんな頑張るんじゃない?

18 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 11:57:03.61 ID:jyu+fH2/S

>>17みたいな人が運営に回るとゲームってつまらなくなるんだろうな

15 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 10:45:01.37 ID:D6fuiriSM

ユーザビリティの改善はもう無理だろ。サービス開始当初から要望が上がってるリプレイ機能も4年間対応できてないし、インターリーグも実装予定から2年以上遅れてる。開発リソースが足りないか、そもそも着手する気がないんだろう。

20 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 12:51:41.89 ID:p6FNWhr+0

んまあ全星常勝国家にお手上げなのは割りと昔からな気もするけどねー。

ユニーク、TypeBが格差を広げたとは思うけど、やっぱりADV英雄保有数、良トロン数、完全訓練された英雄数の差が一般国家との違いだよ。

21 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 13:08:38.55 ID:ovD5B2PC0

逆に言えばそれらが揃ってるとノーマル国家でも中途半端なハイパー国家に対抗できるからな
ある程度のエンドコンテンツ化は課金ゲーでやむをえないことだから
要は格差を無くすよりベテランや廃課金のトップ連中との間に緩衝地帯がほしいんだよな

22 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 18:13:02.76 ID:Y50irDJB0

>>21
ギャラクシーでやればいいんじゃね?

23 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 19:10:23.89 ID:Ie1tqQoG0

>>22
そのギャラクシーが昇格見送りのお見合い合戦で居てもつまらないんだよなあ
かといって上がったところで弱小国家じゃ一方的にやられてやっぱりつまらない
これじゃ対抗できる戦力が整う前に萎えちゃうって人も出てくるだろうね

24 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 20:34:35.65 ID:p6FNWhr+0

ピラミッド型の構造だと緩衝地帯が出来るのは仕方ないよ。ゲームの世界に限らずプロスポーツの世界ですら形成されるくらいだから。

ユニバースのさらに上を作るという考えもあるけれど結局それだとユニバースが緩衝地帯になるだけだしね。

ギャラクシーとユニバースから好きな方エントリーできるとかはどうなんだろう。要するにユニバースに上がりたくないギャラクシー勢が今ひとつな訳だし、今のように報酬に差があればトップを目指したい層は自然とユニバースにいくし、まったり層はギャラクシーに居れるし。

25 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 22:24:54.14 ID:7PuuhClLS

去年の10月に始めたけど、無課金でもそれなりに
戦えてるんで緩衝地帯の必要性は感じないなぁ。
もちろんユニバ優勝は無理だけど、上位1/4は狙える時もある。

個人的には国家Lv100になってからのコスメ稼ぎの方がしんどかった。
手動戦争でハイパー研究のコスメ30万/日は…。
オートで回せるようになるまでクリスタルでのコスメ購入で凌いだけど、
みんなどうやってハイパー研究回してるんだろう?

26 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:09:02.01 ID:goNKTrNp0

基本的に戦争でコスメ30万/日ぐらい稼いでハイパー研究回してる
今は何とかなってるけどAP薬が目減りして行ってるから何時か破産する

27 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:11:09.70 ID:QPkzT+QeS

「無課金でもユニバでそれなりに戦えるよ」という話じゃなくて、「温めの温度だけど、勝ち負けを楽しめる場所が欲しい」という需要があるってことだろう。

なんか書いてて矛盾してる気もするが、判らないでもない。

28 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:36:34.24 ID:JgelpxaRS

この子、というか指揮特化の防御英雄って使ってる人いる?
育てたことないから使えるのかわからん

29 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:45:25.03 ID:Ie1tqQoG0

要は100になったら問答無用でお見合いギャラクシーかユニバかしか選択肢がない現状がね
どっちもいい具合の勝負にならなくてどうにかならんかなってね

>>28
それだけ良ステならヘタな防御特化より良さそうだけどな

30 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 00:13:23.81 ID:kG5Y5+pnS

>>28
指揮特化でも全く問題ないぞ。
トロンで調整するときに防御多めに盛って、指揮、防御、職能を満遍なく伸ばせばいい。

31 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 01:33:21.14 ID:XttfTwsES

なるほど、ありがとうございます!

32 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 03:21:00.38 ID:9Wp0o1l00

>>25
ランダム研究なら21万で済むでぇ。

33 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 07:30:11.16 ID:x1B3kts20

>>29
微課金だけど、ユニバでも上位25%に入れる事が
ある程度の俺だけど、一位は無理でも25%入る
争いは中々熱かったりするけどな?

35 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 09:35:09.94 ID:MiUR/cPa0

あれたまに数ポイントの差で団子状になって
手加減しすぎて逆にSTAR1に送られる奴も居るんだよなあ

37 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 12:40:44.42 ID:d195b5ZnS

台湾旅行日記が混じるのはなんでだよw
とっくに引退してるぞ。

真面目にやっても勝てない者の僻みは歪んでるねぇ。勝てないからここでムダ吠えするしかないんだろうけどさ。

41 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 18:26:08.08 ID:PhuL6vzFS

そんなことより、水着ジュリアの話でもしようじゃないか。

ミサイル乱射って、イベント報酬だとソラと同じだよな。何人がソラを解雇せず持っているかわからんが。

46 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 21:14:32.92 ID:T2LqnADsS

新キャラがもの凄い微妙でやる気萎えたw

47 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 21:35:38.72 ID:Xtg8eezU0

ユニバースは先天的なセンスも必要

51 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 01:47:47.67 ID:LIip3hkOS

この子がやばいと言うより求められる程の性能でもないのに名前変えただけのキャラ出してきてるからじゃない?
ユニのリメイクみたいな子といいもうネタ切れなんでしょ
新キャラ出てきても既存スキルしか持ってないから新鮮味も面白みもない

54 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 08:24:34.28 ID:UVS2NFuKM

混乱戦マスが欲しい

56 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 10:24:05.56 ID:jfxRAfxWS

ほんとガチャは10連で回さんと酷いな
マスチケ連続10回で科学×3工学×3経済×2採鉱×2とかバカだろ

62 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 17:12:55.43 ID:MniqOLWu0

リセマラ終わんねぇ

100 :名無しですよ、名無し!:2019/07/29(月) 00:13:40.09 ID:b8HT8x080

>>99
英雄のステだけで決まるものでもなく+良トロンで補正な

120 :名無しですよ、名無し!:2019/08/01(木) 12:14:16.84 ID:fCEy1336M

>>116
反撃にはスキル撹乱が乗らないという噂もあってな

189 :名無しですよ、名無し!:2019/08/17(土) 23:28:54.30 ID:HW6mw/UB0

>>186&187
回答ありがとうございます。いろいろ奥深くて悩ましい

254 :名無しですよ、名無し!:2019/08/28(水) 19:38:01.92 ID:o17JIzYk0

逆に言えばスキルレベルによって1つの枠を潰させることを強要するということだ
そうすれば相対的に相手の能力が下がることになるからどっちにしろ無駄はない

350 :名無しですよ、名無し!:2019/09/19(木) 19:52:14.08 ID:EUDrqD2J0

>>346
>>341が先制スキルを敵よりも先に攻撃する
スキルだと勘違いしてるようなので書いただけで、
先制スキルの詳細を書いたわけじゃないんで。

421 :sage:2019/10/18(金) 00:03:07.79

どこでチケとAP交換できんの?

548 :名無しですよ、名無し!:2019/11/03(日) 22:21:49.14 ID:3pr38JNP0

討伐任務、勲章落ちない。10STまで行けても10回に1回くらい?
スキルも貰えないし。ぶん回してる人いる?

601 :名無しですよ、名無し!:2019/11/07(木) 02:12:13.73 ID:P2bJoh050

前もクリア不能な征服任務あったからなぁ
またあってもおかしくないわ、運営には呆れるけどね

761件をまとめました。
最新情報はこちら



スポンサーリンク







シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする

スポンサーリンク